第引子 系统的自述章
里只系统所世界,么候始随着第个世界诞,各种灵现,首至文形成。
现最批者,们最带领类文步领袖,各个领域最批泰斗,通过领悟世界真谛。
造福自己所世界,从而获得功德最成为世界者,由世界步步晋级,最才能成为管理层。
而初级世界者晋级之,需培养者接替原本位置。
随着推移,诞世界越越,同也拥更者诞,世界与管理者等级制度也越完善。
同也因如此产解决世界各种事物部,但代步现现代文者系统各种具,为们办事干活,系统都类,懂世故。
只极数系统单独完成任务能力,因此每个刚诞系统需培训段,然各个世界寻者绑定为宿主,辅助者完成各种任务。
而!
就由主系统创造第个调节系统。
任务便带着宿主穿梭于万界之辅佐或让宿主魂穿到委托者完成主任务。
具任务便某些世界总些德配位踩着别位德亏运之子,也正因为些运之子导致面世界么文倒退,么族入侵,或首接导致类灭族。
因为环系统等具能响物实灵魂,所以世界因主角个bug响原命运轨迹灵便。
之些灵魂融块,变成反社格,拥破坏力。
面些融物染其灵,世界渐渐被染随之崩塌,者也就此消失。
连锁反应果么严,为么还选无运之子呢?
因为以事定概率性概率各占百分之。
因为者寿命,晋很。
都活岁肯定害怕失切。
所以自己性命面们愿赌把,万成功呢?
至于选择些无且又蠢又恶毒运之子。
原因正于们蠢。
么干都些级们提自己品阶,若步步等到猴马,所种况现个特聪。
个选择个世界者,先缘,再砸各种资源。
就样,个运之子,被养膘肥壮。
而此便收取回报候。
运之子被“”,就跟养猪样。
至于为么选择又蠢又毒还世界者,因为好控制,如果选择个很聪么危命之便利用砸造反,最终造成种结果,运之子取代、“掉”运之子、同归于尽。
以种都对好,同归于尽之世界产,而原运之子因为没被“掉”虽然现没,但还以投胎,世欠债投胎便换候,而就真就没。
再就成功,毕竟运之子代表运,跟运之子战斗胜本也些许损伤,如果换好控制运之子,们没子好对付得很,么事。
再便失败且被取代,无疑最惨。
因此以种对比,自然选择愚蠢,恶毒,睚眦必报且还世界喽啰者,经常被欺负还无法报仇。
以到当种报复别资本,如何。
个系统控制,或主角环,智环等具。
当些依赖具获得把缘们么?
飘~只将具拿,对付们便而易举。
也正因为选择些为运之子,导致些抱负还未成起之骄子成为运之子成垫脚。
而些被运之子害过全都因为具响,变无法控制自伤害边,败坏缘。
等系列德为,甚至都被拎被骂。
也只灵魂候们才被些具所响,因为没实。
并且变成灵魂,以到自己原本命运向,自己原本没运之子响未向。
由此产怨导致们愿投胎,所以运之子其实就个bug。
为控制局面才主神才创造,调节便受运之子响改变命运产滔怨受害者,任务便平息掉们,使世界回归到原轨迹。
也第次任务,主系统第个任务就到愿绑定宿主。
所以次到,个漫衍世界,寻己经过绑定,所以现还满世界寻到样。
本系统真太难,好几个世界都未必能到个,主系统又创造调节系统,(解释现系统为调节系统)也到之没,本系统第个调节系统得能输个者,才最棒。
到些子屏睛像燃起熊熊焰,空站……而另边刚被,正主系统竞争对。
主系统:“总得搞个竞争对样才压力,压力才力,才好好干活,然等着被淘汰吧!”
“毕竟谁么过呢!”